这是一款颜值游戏性俱佳的德策游戏。在BGG上排名32。游戏重度3.64。
在BGG几万款的桌游中,排名前100的都是含金量非常高的桌游了!
当然这款桌游也是获奖无数了;
这款桌游以玛雅日历为背景——一个月20天,一年有13个月的一种玛雅文明古老记法。
在玛雅的传说中, 有好几个纪元,每个纪元都是以地球毁灭性破坏的结束为起点的。
2012世界末日说就是从玛雅日历得出的。设计师在2012以此为灵感设计出了这么棒的桌游
玛雅日历最大的特点就是工人动态放置;
将轮盘机制与工人放置的奇妙组合,且两者结合的非常好。比以往常规安置更多了趣味性和策略性。
版图上有6个齿轮,中间的就是卓尔金历。它有26个卡子,每个卡子转动一次代表过去了一个月。而卓尔金历中,1年分为13个月,所以这款游戏一共是2年的时间。
卡子每转一次会带动旁边的5个齿轮转动,这些分别是玛雅文明的古迹。我们扮演的是一位玛雅部族的长老,祭祀神祇并引领自己的部族走向繁荣。
玛雅日记的另外一个亮点就是涂装。最后我们来欣赏一下大触的齿轮涂装。
最后附上一篇详细的游戏介绍及规则
玛雅日历中文版预售开启
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地城领主
关键词:V叔设计,万众期待,超棒美工
一直以来,地城领主出中文版的呼声可谓是一浪更比一浪高
在大家的千呼万唤中,中文版终于在去年出版。也算是2017一刻馆大家最期待的中文版了。
地城领主重策指数为3.54,拿到这一盒的时候发现非常有分量,玩过的小伙伴一致认为这是一款细节非常多的桌游。
在这个游戏里,玩家将扮演一个初出茅庐的地城领主,在整个游戏过程中,需要做的事情,主要有以下四件:
一、对地城里的仆从进行合理分工,确保人尽其用;
二、与另外三个地城领主争夺有限的行动(互卡,但不严重);
三、打败邪恶的冒险家;
四、争取获得更高的分数。
如何让自己的资源获取收益最大化始终是这类游戏的核心。
关于这个游戏好不好玩看图就知道了
而说到地城领主的设计师V叔(VlaadaChvátil),很多玩家并不陌生,也许你没听过他的名字,但你一定听过他的作品,历史巨轮、魔法骑士、银河卡车、太空警报。
小编见过很多人都说,在他们心中的桌游设计师第一,那一定是V叔了:在你玩过历史巨轮、魔法骑士、银河卡车、太空警报、地城领主后你就可以领略到,作品背景机制跨度太大了,创新能力绝对无敌。BGG前一百里就有五个他的作品。
而这一款桌游的美工也一样优秀,是由非常优秀的画师David Cochard设计。
David 还曾设计过炼金术师、行动代号图片版、地城宠物、哥布林公司、King Up造王者等等。
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说到这就要提起去年的另一款桌游了
地城宠物
关键词:代入感强
游戏机制:拍卖/手牌管理/工人放置
地城宠物和地城领主是同一位设计师,同一位画工,所以很多玩家都会问,他们两个像吗?到底哪个更有意思?
其实背景题材是一样的,故事也是连续的,但却是两个完全不同的游戏。
领主游戏重度更高,宠物的更轻松一下代入感更强。
在《地城宠物》中,你将经营一家面向地城领主的宠物商店。一开始你只有自己的家人、一些金币和一个又脏又旧的笼子。整局游戏会进行5-6轮。每个游戏轮,你会派遣自己的家人去购买宠物幼崽、宠物笼子和食物等。没有外出购物的小魔怪们则会帮忙照顾这些宠物,取悦它们,清洗他们的笼子以及观察它们的生长情况。
最后附上一篇详细的游戏介绍及规则
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炼金术士
关键词:重策、创意十足
炼金术士很有创意,也有策略重度,画风有David保障,最佳人数为3—4人
游戏重度:3.8
游戏要做的,就是通过药材的合成,知道结果是合成了某一种符号,然后去反推出所用材料对应的药性。所以这是一个逆向思维的推理游戏。
游戏背面除了常规内容外,还特别印制了中文APP的下载二维码。(是的!这是为数不多的需要借助APP的桌游之一)
炼金术师也曾在由BGG用户票选出来的2014金(Golden)基(Geek)奖(Awards)里获得了亚军。
强调一下,iOS用户直接在APP Store中搜索关键词“Alchemists”即可,Android用户直接下载链接中的apk就行。
这款游戏比起很多重策有更多的运气成分,但是却有着严格的规律可寻,可以说游戏的开局属于3分天注定,后面7分就要自己去发挥一波了。
同时游戏需要顾及的平衡点不算太多,发展考虑也不复杂,刷分路线也较少,属于上手并不难,但是可以玩出很多套路的逆向思维游戏。
游戏的推导过程大概是让它重度评价如此高的原因。颇费脑子成分推导,和比胆量的发表理论,这也正是这个游戏好玩的地方!
最后附上一篇开箱战报
【开箱】错过《炼金术士》中文版的老哥们,医疗包到了!
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